home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Light ROM 1
/
LIGHT-ROM 1 (Amiga Library Services)(1994).iso
/
ffdisks
/
d955.lha
/
DlxGalaga
/
GALAGA.Tekst_Norsk
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1993-11-15
|
15KB
|
394 lines
D E L U X E
********* ** *** ** ********* **
*** **** *** **** *** ****
*** ** ** *** ** ** *** ** **
*** **** ******** *** ******** *** **** ********
*** *** ** ** *** ** ** *** *** ** **
********* ** ** ********* ** ** ********* ** **
v1.0 Laget av Edgar M. Vigdal
HVA ER SHAREWARE ?
------------------
Shareware er en måtte å skaffe seg billige og bra(?) programmer
på. Du kan få tak i programmer for nesten ingenting og teste
programmene i et par uker før du bestemmer deg for å betale
den som laget programmet. For hvis du liker eit shareware
program, så bør du betale den som satt i natt etter natt og
mekket på et program, som han la hele sjela si i for din skyld.
Hvis du aldri betaler for program du bruker, så er det til
slutt ingen som gidder å lage programmer til den maskinen
du har kjøpt deg.
PS. Dette programmet er faktisk Shareware !!!!
HVIS DU LIKER SPILLET !
-----------------------
Hvis du bruker dette spillet og liker det, så vil jeg
(Edgar M. Vigdal) være deg evig takknemlig hvis du sender meg
50 norske kroner som betaling for dette flotte spillet.
Hvis du ønsker 1 års oppdaterings tilbud, så må du sende meg
150 norske kroner. (Dette dekker minst 2 oppdateringer (Hvis jeg
får noen bug rapporter eller forslag til forbedringer))
Hvis du registrerer deg, så vil du få tilsendt en super version
med flere og feitere lydeffekter, flere nivå og diverse andre
forbedringer (Vær snill å send med en disk for super versionen)
Hvis du også vil ha Deluxe PacMan v1.5, så kan du bestille begge to
spillene for kun kr. 200.- (Dette er med 1 års oppdataerings tilbud)
Min adresse er...
EDGAR M. VIGDAL
5830 LUSTER
NORWAY
Tlf. 57 68 51 11
Bank konto Nr. 3785.10.05774
På forhånd takk !
PSS. Hvis mange nok registrer seg så er det muligheter for
at jeg vil lage AGA versioner av gammle favoritt spill.
PSSS. Hvis du sender meg betalingen, så pass på at adressen
er den som står på spillets meny skjerm.
DELUXE GALAGA
-------------
Galaga er et spill basert på det gamle spillet StarBattle
på VIC 20, det har og arva litt fra et spill som heter Galaga
og et som heter Galaxions. Dette er et enkelt(?) skytespill
som har topp spillbarhet, men kanskje ikke så ekstremt mye grafikk.
Mange av dagens toppspill(???) er proppa full med grafikk, men de
har spillbarhet som en vraka telefonboks. De har manualer på mange
hundrede sider, men hvor mange har tid og ork til å sette seg inn i
så kompliserte spill for noen minutter med avslapping?. Nei, takke
meg til et enkelt spill som jeg kan starte på 1,2,3 og røske litt
i gledespinnen for en stakket stund!
DITT OPPDRAG...
Du styrer et romskip i en kamp for å beskytte jorda mot
vesener fra verdensrommet (igjen!). Du starter med et standard skip
som kan skytte 2 kuler mot vesenene og som beveger seg litt for
sakte, men ved å skytte de angripende vesenene og sammle opp
bonusene som faller ned, så kan du skaffe deg flere kuler, mer
fart og masser av andre godsaker.
Det finst supervåpen, ekstra liv, meteorstormer, smartbomber,
penger og mykje meir.
Pass opp for moderskip, målsøkende raketter og kjempe store
super moderskip.
Det er også mange hemmeligheter i spillet, disse kan du prøve
å finne eller du kan kjøpe dem i rom-butikken. Butikken kommer
for hvert fjerde nivå, men du må ha mer enn 50 krediter for å
kunne kjøpe noe. Det er mer enn 10 hemmeligheter.
INSTALLERING AV SPILLET
-----------------------
o DISK
Start opp maskinen med workbenchen, sett deretter inn Deluxe Galaga
disketten i en av diskettstasjonene (eller DF0:), åpen opp disketten
ved å dobbelt klikke på diskette ikonet.
Åpen opp Galaga katalogen ved å dobbelt klikke på Galaga ikonet.
Spillet startes så ved å dobbelt klikke på Galaga spillets ikon.
o HARDDISK
Kopier Galaga katalogen over til den katalogen du vil ha spillet
i, på harddisken din.
For oppstart se oppstart prosedyren for diskett.
Du bør stille inn spillet til 'SAVE ON EXIT', hvis du bruker
spillet fra harddisk, og avslutte spillet med 'ESC' tasten.
o INNSTILLINGER
________________ _____________ ___________________
| | | | | |
| ECS/ORIGINAL | | 68000 | | |
|________________| |_____________| | |
________________ _____________ | |
| | | | | |
| PAL (50Hz) | | 68020 | | O K |
|________________| |_____________| | |
________________ _____________ | |
| | | | | |
| SAVE ON EXIT | | 68030/40 | | |
|________________| |_____________| |___________________|
Dette er knappene (gadgets) som er på innstillings vinduet.
________________
| | Denne knappen vil skifte mellom
| ECS/ORIGINAL | ECS/ORIGINAL og AGA kretser.
|________________|
________________
| | Denne knappen vil skifte mellom PAL
| PAL (50Hz) | og NTSC systemene.
|________________|
________________
| | Denne knappen vil skifte mellom
| SAVE ON EXIT | 'SAVE ON EXIT' og 'SAVE IN GAME'.
|________________|
_____________
| | Denne knappen vil stille spillet inn
| 68000 | i MC68000 prosessor modus. F.eks A500/A600
|_____________|
_____________
| | Denne knappen vil stille spillet inn
| 68020 | i MC68020 prosessor modus. F.eks A1200
|_____________|
_____________
| | Denne knappen vil stille spillet inn
| 68030/40 | i MC68030 eller MC68040 prosessor modus.
|_____________| F.eks A3000, A4000/030 eller A4000/40
'OK' knappen vil lagre innstillingen og starte spillet.
Hvis det er første gangen du starter spillet, så vil du bli spurt
om hva slags kretser Amigaen din har. Hvis du har en A1200 eller
A4000 så kan du velge AGA kretser. (NB Hvis du starter maskinen
fra disk, så må du velge ECS kretser)
Hvis du har en eldre type Amiga (A1000,A500,A2000,A3000,A500+,A600)
så må du bruke ECS kretser.
Hvis du bor i USA, Japan eller andre land som bruker NTSC, så
bør du stille inn spillet på NTSC (60Hz) modusen. For att dette
skal virke så må du ha en Amiga med en Fat Agnus (ECS chip set)
For Europa og alle land som bruker PAL systemet, still inn på PAL.
Du kan og velge om oppdateringer av hiscorelista skal skje når
du avslutter spillet, eller inne i spillet. Hvis du velger 'SAVE
ON EXIT', så må du huske på å bruke 'ESC' tasten når du er ferdig
med å spille. Hvis du reseter maskinen så vil ikke hiscore lista
bli lagret.
Du kan og stille inn hva slags type prosessor du har i din Amiga.
68000 Hvis du har en standard Amiga (A500,A600,A1000,A2000)
68020 Hvis du har en A1200 eller en 68020 akselerator.
68030/40 Hvis du har en A3000, A4000/30, A4000/40 eller en
68030 akselerator.
Hvis du ikke velger noen prosessor innstilling, så vil programmet
selv finne ut hva slags prosessor du har i din Amiga.
Hvis du har en raskere prosessor, så vil spillet bruke flere
objekter på skjermen på en gang. Dvs. saftigere eksplosjoner, flere
kuler, flere bonus objekter, flere bakgrunns stjerner.....
Du kan også presse programmet til å bruke flere objekter, ved å
stille programmet inn på en raskere prosessor enn den du har.
Dette kan føre til at spillet vil gå saktere når det blir mange
objekter på skjermen samtidigt, og att grafikken blinker.
Den innstillingen som du velger vil bli lagret for seinere bruk.
OBS! Dette spillet vil på ingen måtte fungere på et
24bits grafikk kort! Hadde Commodore laget en
grunnmaskin som var rask nok til å bruke system
funksjoner til spill, så vil nok de fleste spill
a fungert på 24bit kort og all andre konfigurasjoner!
Sorry!!
KONTROLL AV SPILLET
-------------------
ESC Stopper spillet, og avlutter programmet hvis du er på
menysidene i spillet.
F1 Velger 1 spiller.
F2 Velger 2 spillere.
1 Velger nybegynner modus. (4 kuller, litt bedre fart)
2 Velger normal modus. (2 kuller, normal fart)
3 Velger hard modus.
P Pauser spillet, starter spillet igjen fra pause modus.
Du kan og start spillet igjen med skyteknappen.
E Slår av og på lydeffekter.
J Sammenføyer to hiscore lister. Hvis en venn av deg har
en disk med sin hiscore list på, så kan du med denne
funksjonen få en ny hiscore liste med din venns scoringer
i din hiscore liste og dine scoringer i hans hiscore liste.
Det blir med andre ord laget to ny hiscore lister med
de beste scoringene på.
Du styrer spillet med en joystick i port 2.
KNAPP = skyter på fiender.
VENSTRE = beveger skipet til venstre.
HØGRE = beveger skipet til høgre.
EKSTRA FUNKSJONER
-----------------
o MUSIKK
Hvis du blir lei musikken som følger med Deluxe Galaga, så
er det mulig å bytte musikk med din egen favoritt module.
Du bare sletter eller forandrer navnet på musikk filen
f.eks
rename GALAGA.MUSIC as GALAGA.MUSIC.reserve
Og så kopiere du din favoritt module til Deluxe Galaga
disken/katalogen, og forandrer navnet på den til 'GALAGA.MUSIC'
f.eks
rename MOD.TOPPLAAT as GALAGA.MUSIC
Du kan og forandre på jinglene (Dette er små musikk fanfarer som
blir spillt når du har kommet igjennom spillet og når du har
klart noe spesielt). Disse jinglene er og små protracker moduler,
så du kan og bytte ut disse med andre protracker moduler.
NB! Modulen som du vil bruke, må være kompatibel med
ProTracker 1.1b. Hvis du tester den modulen som du vil
bruke, og musikken ikke fungerer helt som den skal, så
er den sannsynligvis ikke kompatibel.
Hvis du blir lei lydeffekten, så kan du forandre navnet på
hovedlydeffektene, og bruke de små lydeffektene.
f.eks
rename GALAGA.SFX as GALAGA.SFX_reserve
Spillet vil nå bruke filen 'GALAGA.SFX_SMALL' som lydeffekter.
o 512K MINNE
Hvis du kun har 512K med minne, så må du bruke hjelpeprogrammet
'Add44K', for å få litt ekstra minne ledig. Du vil da kunne
start spillet. Musikken blir ikke brukt, og du får noen enklere
lyd effekter (GALAGA.SFX_SMALL)
Spillet må ha ca. 450 K ledigt minne for å kunne starte.
NESTE DELUXE SPILL
------------------
Det neste spillet i Deluxe serien, vil trolig bli Deluxe Donkey Kong.
Donkey Kong var det egentlig meningen å lage etter Deluxe PacMan,
men da det dukket opp en annen public-domain version av Donkey Kong,
så ble prosjektet lagt på is. Men etter at Deluxe PacMan har blitt
så godt mottatt og mange ønsker att jeg skal lage en version av
Donkey Kong, så er prosjektet nå start opp igjen.
Etter Deluxe Donkey Kong vil jeg lage Deluxe JumpMan, basta!
Hvis du har forslag til forbedringer eller bug rapporter, så vær
så snill å send dem til meg.
Lykke til og have a lot of fun !!!!
Life sucks !! - Al Bundy
Where's that damn hamburger - Kelly Bundy
-----------------------------------------------------------------------------
Historie
VERSION SPESIFIKKASJONER DATO
v1.0 Første version av Deluxe Galaga 20/10/93
-----------------------------------------------------------------------------
Teknisk info.
504287 byter kilde kode, 20220 linjer med assembler kode.
Assembler tid : 32.02 sekunder på en 7.14 MHz A2000
241920 byter med ukomprimert grafikk.
Over 400 bilder med animasjon.
Over 90 spriter på skjermen samtidig (68030)
Over 185 BOB'er på skjermen samtidig (68030)
50 lydeffekter, 4 fanfarer, 1 musikk stykke.
Hvis du er interessert i å lag egne spill eller i assembler programmering
så kan du kjøpe hele Deluxe Galaga kilde koden og utviklings programmer
for kun 500.- (NOK)
I denne pakken er det.....
Kilde kode (assembler, forholdsvis godt kommentert)
Data filer (grafikk, animasjoner, lydeffekter)
Convert 5.0 (grafikk konverter, cruncher)
SFX-Creator (Synthetic og sample creator)
Level Creator (For å lage ny nivåer til Galaga)
Du får også med kilde koden for all utviklings programmen.
-----------------------------------------------------------------------------